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玩家吐槽任天堂的《剑星》宣传片是AI垃圾,真人模特被扒出打脸

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玩家吐槽任天堂的《剑星》宣传片是AI垃圾,真人模特被扒出打脸
玩家吐槽任天堂的《剑星》宣传片是AI垃圾,真人模特被扒出打脸

11月5日《剑星》完整版正式登陆Switch 2,喜欢这款游戏的玩家可以在任天堂平台上体验了,不过稍早博士注意到了另外一件事,和官方同步上线的一支宣传片有关。这本是常规的宣发操作,却意外在玩家社群里引发了一场争议,因为有一部分网友一口咬定影片里的主角伊芙是AI生成的,直言“AI垃圾”、“没有灵魂”、“任天堂堕落了”,而后续真人模特(演员)的身份被扒出,上述质疑才草草收场。 宣传片主打“随时随地带伊芙走”的概念,画面里身着绿白紧身战斗服的伊芙走入日常生活:陪玩家刷牙、赶走床底的“怪物”、睡前讲故事,甚至跟着一起坐公交通勤。整体画面干净精致,角色造型高度还原游戏,本是一支轻松有创意的片子,却因为“太完美”而翻了车。批评的声音集中在片中伊芙的脸蛋和身材都精致得不像真人,皮肤质量、身形比例都透着AI生成的违和感。 不过,很快就有网友扒出了广告女主角的真实身份,她是隶属于伦敦 BMA Models 经纪公司的模特Jade Min,个人社交账号早在今年9月初就分享过拍摄花絮。照片里她剪了伊芙标志性的齐刘海,调侃自己“还在习惯这个发型”,也晒出过全套战斗服自拍、片场持剑的工作照。关注Shift Up动态的玩家也补充:这支宣传片早在两三个月前就完成了拍摄,从时间线到物料都能证实是真人实拍。 事实上,伊芙这个角色本身就和“真人原型”深度绑定。开发团队Shift Up在制作时,就邀请韩国模特申才恩进行全身3D扫描,以她的身形比例为基础塑造角色身体,脸部则由美术团队原创设计。总监金亨泰也曾坦言,就是想要打造出略带超现实感的完美身形,申才恩的比例最符合团队对角色的想象。换句话说,游戏里的伊芙本就建立在真人基础上,又经过了美术层面的理想化打磨,天生就带着“精致到不真实”的特质。 为什么明明是真人,却会被许多人默认成AI呢?不得不说,如今的审美工业体系下,真人的“完美度”正在不断逼近虚拟生成的水准。专业模特本身就经过外形筛选,再加上精细化的妆容造型、广告级的打光调色、后期的磨皮修型,足以把普通人脸上的瑕疵、纹理、不对称全部抹平,最终呈现出对称、流畅、毫无破绽的视觉效果。如果再叠加医美调整对五官、轮廓的精细化修饰,真人的样貌和AI生成样貌让人难以分辨。 更有意思的是观众的心态变化。就在几年前,大家还在吐槽AI做得假、一眼就能看穿;现在AI技术越来越发达,生成的内容让很多人形成了“AI=完美”的条件反射。一旦画面里的人物精致得挑不出毛病,第一反应不再是“拍得好”,而是“这是AI做的”。真人在努力向虚拟审美靠拢,AI在拼命模仿真人的细节,两边相向而行,边界自然越来越模糊。细思极恐啊! 特别

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